аллокация, создание срезов (slice), карт (map) и каналов

Аллокация

Встроенная функция new принимает тип T, выделяет память для переменной этого типа во время выполнения и возвращает значение типа *T, указывающее на него. Переменная инициализируется, нулевым значением для своего типа.

new(T)

Например

type S struct { a int; b float64 }
new(S)

выделяет память для переменной типа S, инициализирует ее (a=0, b=0.0) и возвращает значение типа *S, содержащее адрес расположения переменной в памяти.

Создание срезов (slice), карт (map) и каналов

Встроенная функция make принимает тип T, который должен быть типом среза, карты или канала, за которым может следовать список выражений, зависящий от типа. Возвращает значение типа T (не *T). Память инициализируется, как описано в посте о начальных значениях.

Вызов            Тип T      Результат

make(T, n)       slice      срез среза типа T с длиной n и емкостью n
make(T, n, m)    slice      срез среза типа T с длиной n и емкостью m

make(T)          map        карта типа T
make(T, n)       map        карта типа T с начальным пространством для приблизительно n элементов

make(T)          channel    небуферизованный каналом типа T
make(T, n)       channel    небуферизованным каналом типа T, размер буфера n

Каждый из аргументов размера n и m должен иметь целочисленный тип или нетипизированную константу. Аргумент постоянного размера должен быть неотрицательным и представимым значением типа int; если это нетипизированная константа, ей присваивается тип int. Если оба n и m заданы и являются постоянными, то n должно быть не больше m. Если n отрицательно или больше чем m во время выполнения, возникает паника во время выполнения.

Вызов make с a с типом map и размером карты n создаст карту с начальным пространством для хранения n элементов карты. Точное поведение зависит от реализации.

Last updated